เทคโนโลยีสารสนเทศกับการทำนุบำรุงศิลปวัฒนธรรม
เพิ่มไปรายการที่ชอบ
เทคโนโลยีสารสนเทศกับการทำนุบำรุงศิลปวัฒนธรรม
สำนักพิมพ์ :
ผู้แต่ง :
ราคา
GET FREE
เกี่ยวกับ
ผู้เขียนถ่ายทอดองค์ความรู้เกี่ยวกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการทำนุบำรุงศิลปวัฒนธรรม กล่าวถึงการนำเทคโนโลยี 2 เทคโนโลยี ได้แก่ การใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality Technology : VR) ออกแบบสื่อแอนนิเมชั่นเป็นภาพจำลองสถานที่สำคัญให้มีสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยใช้มุมมองผ่านตัวบุคคล ทำให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเดินเข้าไปในพิพิธภัณฑ์ด้วยตนเองผ่านบนหน้าเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต และ การใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมหรือความเป็นจริงแต่งเติม (Augmented Reality Technology : AR) มาสร้างแบบสื่อแอพพลิเคชั่นแบบ 3 มิติ จำลองโบราณสถานที่มีสภาพชำรุดเสียหายในรูปแบบที่สมบูรณ์ ซึ่งผู้เยี่ยมชมสามารถดูผ่านทางโมบายแอพพลิเคชั่นของตนเองได้ องค์ความรู้ดังกล่าวสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้กับการแก้ปัญหาด้านศิลปวัฒนธรรม โบราณสถานในสถานที่อื่นๆ ได้ต่อไป
รายละเอียด
ISBN : 978-974-625-858-6
วันวางขาย :
จำนวนหน้า : 44 หน้า
ประเภทไฟล์ : PDF
ขนาดไฟล์ : 22.77 MB
ประเทศ : TH
ภาษา : Thai
จากสำนักพิมพ์ KBS Knowledge BookStore
กำลังโหลด ...