Reskin Game In A Day (คู่มือทำเกมส์มือถือใน 1 วัน)


เพิ่มไปรายการที่ชอบ
Reskin Game In A Day (คู่มือทำเกมส์มือถือใน 1 วัน)
ราคา

ซื้อฉบับนี้ : 699.00 ฿
เกี่ยวกับ
มันคงจะดีหากเราสามารถสร้างเกมส์มือถือได้ใน 1 วัน และเริ่มสร้างรายได้ได้ตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เข้าสู่ App Store
คุณเคยมีปัญหาแบบนี้หรือไม่?
อยากทำเกมส์บนมือถือแต่เขียนโปรแกรมไม่เป็น ไม่รู้ว่าต้องเริ่มต้นอย่างไร….eBook เล่มนี้จะช่วยชี้แนะแนวทางการสร้างเกมส์บนมือถือในอีกรูปแบบที่เราเรียกว่า “Re-Skin” เกมส์โดยที่ไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลยหรือเขียนเพิ่มเติมเพียงส่วนน้อย ซึ่งปัญหาเหล่านี้เราสามารถ Outsource งานให้คนอื่นๆ มาช่วยเราได้
อยากเริ่มต้นสร้างรายได้ด้วยเกมส์บนมือถือ แต่ไม่รู้จะเริ่มต้นยังไง ต้องใช้อะไรบ้าง….eBook เล่มนี้จะช่วยชี้แนะแนวทางการสร้างรายได้แบบรวดเร็วตั้งแต่วันแรกที่เกมส์เราถูก Upload เข้า App Store (ส่วนใหญ่จะเป็นรายได้จาก Advertising)
อยากรู้ว่าการ Re-Skin เกมส์สามารถทำรายได้ได้จริงหรือไม่ แล้วมีเทคนิคในการทำอย่างไร ที่สามารถทำได้รวดเร็วขึ้น….eBook เล่มนี้จะช่วยแนะแนวทางตั้งแต่เริ่มต้นไปจนถึงเกมส์ขึ้น App Store เลยทีเดียว
ไม่รู้ว่าการ Re-Skin เกมส์คืออะไร….eBook เล่มนี้จะช่วยอธิบายว่าการ Re-Skin เกมส์คืออะไร ด้วยภาษาที่เข้าใจง่ายผ่านประสบการณ์ของผู้เขียน
สิ่งที่คุณจะได้จาก eBook เล่มนี้
เนื้อหาภายใน eBook กว่า 141 หน้าและ Cast Study จริงในการทำ Re-Skin Game บนมือถือตั้งแต่เริ่มต้น!!!
Chapter 1: คุยกันก่อนเริ่มต้นทำ Re-skin Game
Chapter 2: Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game
2.1 Mobile Application คืออะไร
2.2 Re-skin Game & App คืออะไร
2.3 Tools ที่ต้องใช้ในการทำ Re-skin Game มีอะไรบ้าง
Chapter 3: Market Research & Basic ASO
3.1 App Annie (www.appannie.com)
3.2 Prioridata (https://prioridata.com/)
3.3 SensorTower (https://sensortower.com)
3.4 Keyword Research และเทคนิคที่ผู้เขียนใช้แบบง่าย
3.5 การทำ Local ASO สำคัญอย่างไร (เน้นที่ iOS)
Chapter 4: แหล่งในการหา Code สำหรับ Reskin Game
4.1 Chupamobile (www.chupamobile.com)
4.2 GameGorillaz (www.gamegorillaz.com)
4.3 SellMyApp (www.sellmyapp.com)
4.4 Outsource
Chapter 5: เครื่องมือและแหล่งในการหา Graphic
5.1 Outsource Graphic Designer
5.2 FreePik (http://freepik.com)
5.3 Pixabay (https://pixabay.com)
5.4 StockPhoto Site
5.5 Graphic Format & Program
Chapter 6: การสร้างรายได้ในเกมส์ (Ads & iAP)
6.1 Admob (www.google.com/admob/)
6.2 Unity Ads (https://unity3d.com/unity/features/ads)
6.3 Ads Network เจ้าอื่นๆ
6.4 iAP (In-app Purchase)
Chapter 7: Buildbox
7.1 Buildbox คืออะไร
7.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Buildbox
7.3 Re-skin With Buildbox
7.4 Monetize With Buildbox (Mostly Ads)
7.5 Export to IOS Project
7.6 Export to Android Project
Chapter 8: Unity (unity3d.com)
8.1 Unity คืออะไร
8.2 Game ที่เหมาะสำหรับ Unity
8.3 การติดตั้งโปรแกรม Unity และทำไมต้องมี Unity หลาย Version ในเครื่องเดียว
8.4 Re-skin With Unity
8.5 Monetize With Unity (Ads & iAP)
8.6 Export to IOS Project
8.7 Export to Android Project
Chapter 9: อัพเกมส์ขึ้น iOS Store
9.1 Tool ที่ต้องใช้สำหรับ iOS App และหนทางหากไม่มี Mac เป็นของตนเอง
9.2 การสมัคร Apple Developer Account
9.3 Creating a Distribution Certificate and .p12 File
9.4 การสร้าง App ID และ Provision Profile
9.5 การ Create App และ Submit App to iOS Store
9.6 การ Review App และปัญหาที่อาจจะพบเจอ
Chapter 10: อัพเกมส์ขึ้น Google Play Store
10.1 Tool ที่ต้องใช้สำหรับ Android App
10.2 การสมัคร Google Developer Account
10.3 การ Create App และ Submit App to Google Play Store
10.4 ปัญหาการแบนที่อาจจะพบเจอ
Chapter 11: Case Study: Reskin Game In A Day
11.1 ตัวอย่าง Game Reskin ใช้ Unity
11.2 เริ่มต้นจาก Market Research
11.3 การ Optimized KW & Local ASO
11.4 การหา Code Game สำหรับ Reskin ที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่เราต้องการ
1.5 การหา Graphic มาใช้กับเกมส์ของเรา
11.6 ทำความเข้าใจ Code Game และ Component ของโปรแกรม Unity
11.7 การใส่ Ads id (Admob & Unity)
11.8 การ Export และ Build ขึ้น Store ต่างๆ (ตัวอย่างเป็น iOS Store)
11.9 ตัวอย่างรายได้จากเกมส์ที่ทำขึ้น (TM & Non-TM – iOS)
11.10 More Resources & Case Studies
รายละเอียด
วันวางขาย :
จำนวนหน้า : 142 หน้า
ประเภทไฟล์ : PDF
ขนาดไฟล์ : 71.07 MB
ประเทศ : TH
ภาษา : Thai
จากสำนักพิมพ์ Raweewan M.
กำลังโหลด ...